环境与战斗
补充气候、冷热值、环境抗性和水下状态处理,调整怪物伤害、队伍治疗及生命值债务,并同步相应属性变化。
场景交互
补充场景演出结束、脚本移动、实体生成与死亡处理,整理场景分组、传送和脚本调用的衔接。
秘境机制
调整秘境进入、复活、奖励和结算相关处理,补充周本机制对接。
补充气候、治疗、生命值债务、场景演出和秘境机制。
补充气候、冷热值、环境抗性和水下状态处理,调整怪物伤害、队伍治疗及生命值债务,并同步相应属性变化。
补充场景演出结束、脚本移动、实体生成与死亡处理,整理场景分组、传送和脚本调用的衔接。
调整秘境进入、复活、奖励和结算相关处理,补充周本机制对接。