战斗与角色
扩展能力动作、实体生成、治疗、护盾、伤害归属和战斗飘字处理,补充角色外观、额外等级、静态属性及装备快照。
资源与运行模式
增加小道具、开放状态、资料资源和压缩资源读取。服务端支持分别运行 SDK、GAME,也可一同运行,账号认证使用本地存储。
扩展战斗能力、角色外观和资源读取,并加入独立运行模式。
扩展能力动作、实体生成、治疗、护盾、伤害归属和战斗飘字处理,补充角色外观、额外等级、静态属性及装备快照。
增加小道具、开放状态、资料资源和压缩资源读取。服务端支持分别运行 SDK、GAME,也可一同运行,账号认证使用本地存储。