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过往更新

玩法修复、体验优化与项目变化。

28 篇记录

最近更新

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更新记录

能力初始化与转发修正

玩法修复

整理客户端能力初始化和变更通知,修正能力消息的转发边界。

  • 调整角色能力初始化与完成通知。

  • 整理能力变更和调用消息的处理。

  • 修正实体能力状态与网络转发的衔接。

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7.1 协议与资料展示适配

玩法修复

迁移 7.1 协议,并修正头像、头像框、风之翼与名片的查询和设置。

  • 更新 7.1 请求、响应和命令编号。

  • 修正头像与头像框的查询、设置和完整状态刷新。

  • 调整风之翼、名片及相关资料通知。

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账号验证与区服配置统一

体验优化

移除外部验证路径,统一账号验证及区服配置读取。

  • 移除依赖外部服务的账号验证路径。

  • 整理账号签名与游戏令牌认证。

  • 统一 SDK 与游戏服务的区服配置来源。

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账号令牌状态同步修正

体验优化

修正 SDK 与游戏服务之间的旧令牌缓存,保持账号认证状态一致。

  • 更新账号令牌变更后的缓存状态。

  • 保持 SDK 与游戏服务读取到一致的账号信息。

  • 调整账号存储与认证数据的衔接。

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能力、角色外观与运行模式扩展

玩法修复

扩展战斗能力、角色外观和资源读取,并加入独立运行模式。

  • 加入能力动作、生成、治疗、护盾及战斗飘字处理。

  • 补充角色外观、额外等级、静态属性和装备快照。

  • 加入小道具、开放状态及压缩资源读取。

  • 支持 SDK、GAME 和合并运行模式。

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秘境流程与玩家状态修正

玩法修复

补充秘境实例、复活与结算流程,并调整玩家退出和物品发放状态。

  • 补充秘境入场、复活、通关与退出处理。

  • 修正主动或被动退出世界后的状态。

  • 调整物品发放、玩家提示和存档生命周期。

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