NAHIDA SERVER
过往更新
玩法修复、体验优化与项目变化。
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最近更新
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更新记录
场景切换与入场状态衔接
玩法修复
整理入场阶段、场景通知和玩法请求,修正切场景时的状态衔接。
分开场景准备、初始化、入场完成与后续通知。
调整场景切换和 Lua 脚本调用的衔接。
补充活动及小道具相关请求响应。
基础玩法与协议处理扩展
玩法修复
扩展角色、背包、任务与场景处理,并接入更多资源和玩法模块。
扩展角色养成、装备与物品使用处理。
接入任务、场景分组及 Lua 脚本处理。
补充好友、邮件、烹饪、锻造和家园等基础模块。